Po pregledu Bombing Fallout 76 Recovers

Melek Ozcelik
IgrePOP kultura

Fallout 76 je na Steam prišel 7. aprila, skoraj dve leti po lansiranju v Epic Store. Po katastrofalni začetek igre , je bil ugled Bethesde omažen še leta. Prežeta s hrošči (in za igro Bethesda, ki nekaj pove), je bila igra na splošno zmešnjava s številnimi tehničnimi težavami in okornim igranjem. Sledile so številne napake, ki jim ni bilo videti konca. Od lažnega oglaševanja vsebine svoje zbirateljske izdaje do mikro transakcij je bila igra od začetka do konca nočna mora za odnose z javnostmi.



Ko se je izdala različica Steam, so se igralci zgrinjali, da bi pregledali igro z bombo. Toda kmalu se je rezultat igre izenačil Večinoma negativno do mešano . Iskreno povedano, čeprav ne spodbujam bombardiranja s pregledi, lahko razumem, zakaj so bili igralci razočarani nad Bethesdo.



Fallout 76

Preberite tudi: CD Projekt Red podrobno opisuje DLC za Cyberpunk 2077

Fallout Of Bethesda Fanboys

Težko je odpustiti podjetju, ki redno lansira pokvarjene izdelke. Da ne omenjam načina, kako ravnajo s svojo bazo strank, kot da so oboževalci samo poraba. In iskreno, Bethesda je že dolgo dosegla dno. Vsako izboljšanje na tej točki je le osupljiva sprememba podjetja, ki si zasluži vse udarce nanj.



Mislim, da si ne zaslužijo brezplačne kartice za izhod iz zapora, ne pa za implementacijo nekaterih osnovnih funkcij, ki bi morale biti tam že od prvega dne. Če uživate v Falloutu 76, ne dovolite, da vam tega vzamem. Užitek je subjektiven in če uživate, potem več moči za vas.

Toda to ne zmanjša dejstva, da je Bethesda rutinsko zajebala najbolj strastne svoje oboževalce. Mislim, da svojih standardov ne bi smeli znižati do te mere, da jim že zaradi majhnega izboljšanja odpustimo.

Fallout 76



Če jim omogočite, da ga zdaj prodajajo, pozneje popravljajo, miselnost ne bo rešila ničesar. Njihova odgovornost in zagotavljanje kakovostnih izdelkov je edina pot naprej. Pripravljen sem jim dati prednost dvoma, vendar ne zadržujem sape.

Deliti: