Prej je bilo rečeno, da bo Doom Eternal deloval na True 4K. Toda v zadnjih specifikacijah se zdibitisamo povečana različica1800p. Doom Eternalvelja za mojstrovino za stadioni . Toda po predstavitvi se izkaže, da ne bo deloval v ločljivosti 4k. Njihovo spletno mesto je objavilo seznam podrobnosti in sistemskih specifikacij. V njem Stadia ugotavlja, da se v 4k ne bo pokvaril.
Spletno mesto vključuje, da se bo izvajalo na1800pin povečali na2160p. Primerjal se bo z različico igre Xbox One X. Poleg tega bo deloval pri 60 FPS skupaj s podpornimi stojaliHDR.
Google je debitiral s Stadio naGDC2019 prvič slavnostna beseda. Takrat so rekli, da bo igra delovala pri pravi ločljivosti 4k. Ta obljuba je bila dokaz o pretakanju iger v oblaku. Google je bil kritiziran zaradi tega vprašanja. Razvijalci in ljubitelji iger so nestrpno čakali na pravo izkušnjo ločljivosti 4k.
Pred enim letom je id Software dejal, da bo Doom Eternal deloval pri 'pravi 4K' na Google Stadia. Izkazalo se je, da ne https://t.co/nKfZ7A05QA
— Eurogamer (@eurogamer) 11. marec 2020
Tržili so jo kot igro, ki bi v celoti izkoristila prednosti Stadie. A izkazalo se je, da igra niti ne bo delovala v obljubljeni ločljivosti. Za oboževalce Google Stadia je to velik orkan. Ker je bilo rečeno kot največji eksponat lansiranja. Poleg tega se je celotna industrija veselila.
Doom Eternal je s svojega mesta v središču pozornosti postal velik neuspeh. Preveč obetajo in ne delujejo, medtem ko druge platforme kažejo, kaj je mogoče doseči s pretakanjem v oblaku. Na novo predstavljena igra je dobila tudi veliko negativnih poročil v svojem igranju.
Final Fantasy 15 ima nove mini igre na Stadii, vendar so neverjetno hrošča.
K sreči so tudi smešni. https://t.co/lkfqFMxLRY pic.twitter.com/G8h5GLhLkA
— IGN (@IGN) 11. marec 2020
Tako Red Dead Redemption kot Destiny 2 sta nadgrajena na višjo ločljivost. Toda Doom Eternal je bil lani predstavljen zelo specifično s 4k zmogljivostmi. Strokovnjaki pravijo, da bo to črna pika na Google Stadia.
Deliti: